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/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 77.7z / BS1 part 77 / Omar Sharif's Bridge (1992)(Oxford Softworks)[cr NMS][h Baudkillers].7z / Omar Sharif's Bridge (1992)(Oxford Softworks)[cr NMS][h Baudkillers].adf / SavedHands / tutorial / HAND09.HAN < prev    next >
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Text File  |  1992-05-11  |  2.5 KB  |  256 lines

  1. Tutorial hand for
  2. Omar Sharif On Bridge
  3.  52 
  4.  48 
  5.  46 
  6.  32 
  7.  28 
  8.  19 
  9.  12 
  10.  11 
  11.  10 
  12.  9 
  13.  6 
  14.  4 
  15.  1 
  16.  45 
  17.  44 
  18.  43 
  19.  36 
  20.  35 
  21.  30 
  22.  27 
  23.  26 
  24.  21 
  25.  18 
  26.  15 
  27.  13 
  28.  7 
  29.  40 
  30.  39 
  31.  38 
  32.  33 
  33.  29 
  34.  24 
  35.  23 
  36.  16 
  37.  14 
  38.  8 
  39.  5 
  40.  3 
  41.  2 
  42.  51 
  43.  50 
  44.  49 
  45.  47 
  46.  42 
  47.  41 
  48.  37 
  49.  34 
  50.  31 
  51.  25 
  52.  22 
  53.  20 
  54.  17 
  55. -1 
  56. X
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  0
  61.  0
  62.  1
  63.  1 
  64.  2 
  65. -1 
  66.  0
  67.  0
  68.  0
  69.  13 
  70.  0 
  71.  0 
  72.  0 
  73.  0
  74.  0 
  75.  0
  76.  0 
  77.  0 
  78.  16 
  79.  1 
  80.  20 
  81.  0 
  82.  80 
  83.  5 
  84.  4 
  85.  0 
  86.  0 
  87.  0 
  88.  0 
  89.  0 
  90.  80 
  91.  0 
  92.  20 
  93.  0 
  94.  5 
  95.  16 
  96. Sud, avec 7 cartes en Pique doit faire une ouverture préventive à 4
  97. Piques. Cette tactique est utiliser pour empêcher Est\Ouest de
  98. découvrir progressivement les donnes de l'un et l'autre. Vous savez
  99. déjà que la partie est perdue, mais vous essayez de minimiser la
  100. défaite.
  101.  
  102.  0 
  103.  
  104.  0 
  105.  
  106.  0 
  107.  
  108.  21 
  109.  
  110.  5 
  111.  16 
  112.  16 
  113. -1 
  114.  0 
  115.  0 
  116.  52 
  117.  0 
  118.  52 
  119.  7 
  120.  
  121.  2 
  122. Nord doit jouer une petite carte d'atout.
  123.  
  124.  41 
  125.  
  126.  9 
  127. Sud doit faire la levée avec le 10 d'atout.
  128.  
  129.  1 
  130. Sud doit faire tomber le dernier atout de son adversaire. il joue un
  131. petit atout.
  132.  
  133.  13 
  134.  
  135.  3 
  136. Nord doit jouer une petite carte d'atout.
  137.  
  138.  42 
  139.  
  140.  26 
  141.  
  142.  14 
  143. Nord doit fournir un petit Carreau.
  144.  
  145.  20 
  146.  
  147.  19 
  148. Sud doit jouer un petit Carreau.
  149.  
  150.  21 
  151.  
  152.  16 
  153. Nord doit jouer un petit Carreau pour permettre à son partenaire et à
  154. lui-même de couper à tour de rôle. Les donnes de chacun se prêtent
  155. parfaitement à cela et il doit être possible de faire le contrat.
  156.  
  157.  17 
  158.  
  159.  4 
  160. Sud doit faire la levée avec le 5 d'atout. 
  161.  
  162.  52 
  163. Sud doit jouer l'As de Pique pour faire une levée.
  164.  
  165.  43 
  166.  
  167.  40 
  168. Nord doit fournir un petit Pique.
  169.  
  170.  47 
  171.  
  172.  46 
  173. Sud doit jouer un Pique vers les coupes entre Nord et lui-même.
  174.  
  175.  44 
  176.  
  177.  5 
  178. Nord doit faire la levée avec une carte d'atout.
  179.  
  180.  49 
  181.  
  182.  23 
  183. Nord doit jouer un Carreau pour permettre à Sud de couper.
  184.  
  185.  25 
  186.  
  187.  6 
  188. Sud doit faire la levée avec le 7 d'atout.
  189.  
  190.  15 
  191.  
  192.  48 
  193. Sud doit jouer à nouveau un Pique pour mener vers Nord.
  194.  
  195.  45 
  196.  
  197.  8 
  198. Nord doit faire la levée avec sa dernière carte d'atout.
  199.  
  200.  50 
  201.  
  202.  38 
  203. Nord doit jouer le Roi de Coeur pour faire la levée.
  204.  
  205.  31 
  206.  
  207.  28 
  208. Sud doit jouer un petit Coeur.
  209.  
  210.  27 
  211.  
  212.  39 
  213. Nord doit jouer l'As de Coeur pour faire une levée.
  214.  
  215.  34 
  216.  
  217.  32 
  218. Sud doit jouer sa dernière carte de Coeur.
  219.  
  220.  30 
  221.  
  222.  33 
  223. Nord doit jouer un Carreau pour mener vers Sud.
  224.  
  225.  37
  226.  
  227.  10
  228. Sud doit faire la levée avec le Valet d'atout.
  229.  
  230.  35 
  231.  
  232.  11 
  233. Sud doit jouer la Reine d'atout pour faire une levée et conclure le
  234. contrat.
  235.  
  236.  36 
  237.  
  238.  29 
  239. Nord doit jouer une caret.
  240.  
  241.  22 
  242.  
  243.  12 
  244. Sud doit jouer son dernier atout vers une levée supplémentaire. Bien
  245. joué pour une donne de seulement 10 points!
  246.  
  247.  18
  248.  
  249.  24 
  250. Nord doit jouer sa dernière carte.
  251.  
  252.  51 
  253.  
  254.  2 
  255.  11 
  256.